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如何把抄數和結構設計,手板結合?
2018.08.24
                                              如何把抄數和結構設計,手板結合?
      其實抄數的方法都大同小異,本不應說抄數有地區之分;不能說深圳抄數和東莞抄數不同,深圳抄數和杭州抄數不一樣之說.但抄數方法應用上倒真有地區之別.
      從所周知是對一個已經存在的物品的外觀數據采集,采集所得的數據為原始數據,在電腦里以點云的形式存在,我們簡稱點云,然后工程師再根據點云進行曲面重建,以3D軟件(PRO/E UG等等)將其重建模,后的3D數據給模具工廠便能生產.其實抄數被大多數人認為,原板是什么樣抄數出來就是什么樣,更有甚者認為抄數純粹就是一種機器行為,所有過程全被機器完成,這樣的想法是大錯特錯的.事實上抄數設計必須要和工業設計和結構設計結合,在這方面,我便深深體會到地區不同所產生的設計上的認識差異.
東莞抄數以玩具公仔比較多,做的更多是曲面工作,內部結構較少,因此他們對職員的要求大多是”照抄”,”精準”,建出來的曲面須與抄數數據盡量貼合,這樣的要求其實并沒有錯,并且這也是玩具公仔類產呂開發的一般要求,但如果手板做得不夠完善,即其中有很多需要修改的方,這時候照抄往往是達不到產品設計要求的.由于手板的不完善(實際上也不能把每一個手板都做得很完善,因為這樣的話產品開發周期會非常長),當結構手板不完善的時候,這里也涉及到抄數和結構設計了,用在手板上的外觀,這些一般是不能改變客戶的,然后實現玩具的結構,動作結構,適合模具生產的結構等等.因此我以為抄數其實并不是簡單的抄,它本身只是作為開發方式的一種,有更多需要設計者主觀思考和處理的地方. 深圳抄數的做法和東莞的卻不一樣,深圳作為一個全國熱的電子產品設計市場,在工業設計產品開發領域是全國的領頭羊,深圳抄數行業也是在全國早掘起的,當中原因并不是深圳抄數的曲面建造能力更強,而是在于深圳抄數會在產品開發的時候加入了工業設計元素,其中更多的是結構設計元素.從所周知,電子產品設計往往不能照抄,因為塑膠在注塑的過程中會出現比較大的變形,在這種情況下需要工程師在繪圖的過程中對產品進行糾正,因此就必須考慮結構設計了,比如扣位扣多少?止口間隔多少,這些因素因為產品變形了往往不能完全照搬,所以要從根本上理解產品結構才可以把產品做好.所以說抄數不存在照抄,在深圳抄數行業里,這個概念被了解更透切,并且抄數在深圳抄數界也被普遍應用,應用形式多種多樣,可以參考一下“抄數在項目開發中的應用
綜上所述,在產品設計行業里沒有照抄的產品的,抄數僅能產品開發的一種輔助形式
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